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从某些地方来说,根本不像是人类可以做到的操作。
说得通俗一些,那就是寒梅砺剑最后一轮用一种非常极限的手法,提高了自己近战法神罗恩特的血量斩杀线。
任何一个角色都有自己的血量斩杀线。
对手到了一定的血量,都要当心这一套爆发所带来的伤害。
近战法神罗恩特的血量斩杀线,最科学最合理也是大众玩家最普遍的情况,应该是20%~22%之间浮动。
这种数据,在高爆发的英雄中,不算太高,也不低,中规中矩。
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